indienova.com/groups/post/29035
- 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
- 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
indienova.com/steam/game/2069260
你会记得我是谁,你会来找我.每晚上点击Aggy(阿吉)通过Somnipathy - 一部令人毛骨悚然、超现实的地牢爬行惊悚片……我有能力坚持不懈吗?白天我必须准备。引导我解答这些疑惑舒服我的。……智胜你的追求者 - 不倦和不拫, 你需要用书中的每一个技巧来击败他们.对付奇怪而恶毒的老板, 其形式违背现实我不可能是唯一一个渴望对生活做更多事情的人
indienova.com/steam/game/1815440
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~驾考模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire做為例子……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/steam/game/1737070
优秀的角色设定也许会将很长一段时间占据内心的角落围绕爱情这一主题而衍生出的故事,总是令人动容这也是我们自己开始做产品的初衷……,在项目之初,工作人员半数以上皆为兼职,在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在……可能是为了想真正地绘制自己喜欢的内容、可能是太想把之前在各种作品中所受到的感动再回馈给现在的玩家、也可能只是单纯的想和几个男角色来一场现实中不可能会实现的故事
indienova.com/steam/game/1959900
这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合制卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本作剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG
indienova.com/groups/post/102505
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
indienova.com/groups/post/102506
慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果吗?……我想让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪吗?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答
版本:Early Access
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