今日强档:Liberated(解放者)

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沉默于赛博朋克现实中并发现坐在摄像头后的巨大阴谋。……不远的赛博朋克世界社交网络、人脸识别、不实新闻、公民信用体系——听起来熟悉?……这熟悉的世界中,技术霸人类

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

- 这是开发过程的一重要步骤。……以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

- 这是开发过程的一重要步骤。……以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

睡眠病(Somnipathy)

indienova.com/steam/game/2069260

你会记得我是谁,你会来找我.每晚上点击Aggy(阿吉)通过Somnipathy - 一部令人毛骨悚然、超现实的地牢爬行惊悚片……我有能力坚持不懈?白天我必须准备。引导我解答这些疑惑舒服我的。……智胜你的追求者 - 不倦和不拫, 你需要用书中的每一技巧来击败他们.对付奇怪而恶毒的老板, 其形式违背现实我不可能是唯一一渴望对生活更多事情的人

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

indienova.com/steam/game/1815440

本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾的路考过程~驾模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾模拟器将为您提供最全面的驾模拟……为玩家呈现一真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire為例子……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我舉死亡細胞……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

风起长安:驭骨人(风起长安:驭骨人)

indienova.com/steam/game/1737070

优秀的角色设定也许会将很长一段时间占据内心的角落围绕爱情这一主题而衍生出的故事,总是令人动容这也是我们自己开始产品的初衷……,在项目之初,工作人员半数以上皆为兼职,在本职工作下班以后再投入到我们这款项目的讨论中每天的会议基本都安排在……可能是为了真正地绘制自己喜欢的内容、可能是太想把之前在各种作品中所受到的感动再回馈给现在的玩家、也可能只是单纯的和几个男角色来一场现实中不可能会实现的故事

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

indienova.com/steam/game/1959900

这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三结局,没有CG

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

慢慢地,我也开始反思,这真的是我达到的效果?……我让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

慢慢地,我也开始反思,这真的是我达到的效果?……我让玩家体验完游戏后得到的是一种惆怅乃至悲伤的情绪?……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

版本:Early Access


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